Fantastick è una nuova competizione per tutte le classi (dalla seconda primaria in poi).
I quesiti riguardano esclusivamente il gioco delle forme, in una versione semplificata: non si farà distinzione tra lo spostare e il ruotare i
fiammiferi.
Tipologie di quesiti
• Contare le figure presenti → Individuare e contare le figure geometriche
contenute nella disposizione proposta (in particolare triangoli equilateri, rombi e
trapezi isosceli).
• Aggiungere o togliere fiammiferi → Modificare la figura di partenza aggiungendo o togliendo un certo numero di fiammiferi, per ottenere un obiettivo richiesto (ad esempio “creare tre triangoli equilateri” o “ottenere una figura simmetrica”).
• Spostare fiammiferi → Realizzare la trasformazione richiesta spostando o
ruotando un numero indicato di fiammiferi, fino a ottenere la figura obiettivo.
Gare finali
Per le gare finali si giocherà secondo il gioco delle forme e protagonista sarà il concetto di figura dominante! Anche qui la versione sarà semplificata rispetto al gioco vero: conterà solo il numero di mosse compiute e non ci sarà differenza tra le diverse tipologie di mosse (spostare, togliere o aggiungere).